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House of David : utilise-t-elle de l'IA ?

Publié le · Mis à jour le

Oui. La série biblique House of David (Prime Video, 2025) utilise l'IA générative pour une partie de ses effets visuels, notamment la séquence de l'origine de Goliath dans l'épisode 6 de la saison 1. Amazon MGM Studios et le créateur Jon Erwin l'ont revendiqué comme l'une des premières séries à intégrer pleinement ces outils.

Portrait de Jon Erwin lors d'un entretien filmé.
Jon Erwin, créateur de House of David, lors d'un entretien en 2021.Gadi Elkon, via Wikimedia Commons · CC BY-SA 3.0 ·source
Niveau
Niveau : MorduÉléments générés par IA intégrés à l'œuvre : visuels, voix, musique…
Statut
Statut : ConfirméPreuve directe ou aveu du créateur.
Œuvre
série, 2025, États-Unis
Création et co-direction
Jon Erwin
Production
Wonder Project et Amazon MGM Studios
Usages
Visuels
Sources
3 sourcesPrincipale : The Movie Boards (communiqué d'Amazon MGM Studios), 25 mars 2025

Quels éléments sont concernés ?

  • Visuels : Séquence de l'origine de Goliath (saison 1, épisode 6, « Giants Awakened ») réalisée avec des outils d'IA générative combinés aux outils d'effets visuels classiques, avec de vrais acteurs, selon Amazon MGM Studios et Jon Erwin.

Que raconte la série et où intervient l’IA ?

House of David, produite par Wonder Project pour Amazon MGM Studios, raconte l’ascension du personnage biblique David, joué par Michael Iskander, jusqu’à la royauté. La saison 1 est diffusée sur Prime Video à partir du 27 février 2025. Selon Amazon, elle a réuni 22 millions de spectateurs en 17 jours et a été renouvelée pour une deuxième saison.

L’épisode 6, « Giants Awakened », raconte l’origine de Goliath, joué par Martyn Ford, présenté comme un demi-dieu. Selon le communiqué d’Amazon MGM Studios, la série est « l’une des premières à intégrer pleinement de nouveaux outils d’IA dans sa production et ses effets visuels ». Jon Erwin, son créateur, décrit cet épisode comme « la première scène d’une série portée par des outils d’IA générative ».

Comment les outils ont-ils été utilisés ?

Dans une étude de cas publiée par Runway, société d’IA générative vidéo, Jon Erwin explique que toute la séquence de l’origine de Goliath repose sur l’IA générative, combinée à des outils classiques. La scène cumulait les difficultés des effets visuels : personnages numériques photoréalistes, pluie, fumée, vent, ailes d’anges couvertes de plumes. Selon lui, l’équipe a pu la réaliser « en quelques semaines », là où il aurait fallu « quatre ou cinq mois » par des méthodes traditionnelles. « En quelques minutes, on peut avoir une armée de 10 000 hommes », ajoute-t-il.

Erwin insiste sur le rôle des humains : de vrais acteurs ont joué la scène, la production a respecté les règles des syndicats sur l’IA, et aucun emploi n’aurait été affecté. Il remercie « les près de 700 personnes » qui travaillent chaque jour sur la série.

Pourquoi ce cas compte-t-il ?

House of David est l’un des exemples mis en avant par Amazon pour sa stratégie d’IA. En février 2026, au salon NATPE, Albert Cheng, responsable de l’IA chez Amazon MGM Studios, explique qu’on lui demande de produire « pour moins cher et plus vite », afin de pouvoir lancer davantage de projets. Jon Erwin défend une position à contre-courant : selon lui, la principale cause des pertes d’emplois dans le secteur est la hausse des coûts et des délais de production, que l’IA permettrait de réduire. Il précise avoir dû réaliser deux saisons en 20 mois, rapporte Media Play News.

Pourquoi le niveau « Mordu » ?

Des images générées par IA figurent dans les épisodes diffusés, mais elles sont limitées à certaines séquences d’effets visuels, avec de vrais acteurs et des outils traditionnels. C’est le niveau « Mordu ». Le statut « Confirmé » repose sur les déclarations du studio et du créateur.

La réponse du créateur

Jon Erwin, dans l'étude de cas publiée par Runway : « Toute la séquence de l'origine de Goliath est portée par des outils d'IA générative. Nous avons constaté que ces outils fonctionnent bien lorsqu'ils sont combinés aux outils traditionnels. » Dans le communiqué d'Amazon MGM Studios, il affirme que de vrais acteurs ont joué la scène, que les règles des syndicats ont été respectées et qu'aucun emploi n'a été affecté.

· Source

Chronologie

  1. Début de la diffusion de la saison 1 sur Prime Video.
  2. Diffusion du dernier épisode de la saison 1.
  3. Au salon NATPE, Jon Erwin et Albert Cheng, responsable de l'IA chez Amazon MGM Studios, défendent une production « plus rapide, moins chère, meilleure ».

Questions fréquentes

La série House of David utilise-t-elle l'IA ?

Oui, pour une partie des effets visuels, en particulier la séquence de l'origine de Goliath dans l'épisode 6 de la saison 1. Amazon MGM Studios et le créateur Jon Erwin l'ont revendiqué.

Les acteurs de House of David sont-ils générés par IA ?

Non. Selon Jon Erwin, de vrais acteurs ont joué la scène ; l'IA générative a servi à produire des éléments visuels, combinée aux outils d'effets visuels classiques.

Quels outils d'IA ont été utilisés ?

Runway, selon l'étude de cas publiée par cette société, qui cite Jon Erwin : la séquence aurait pris quelques semaines au lieu de quatre ou cinq mois avec des méthodes traditionnelles.

Sources

  1. House of David One of the First Shows to Use AI in Visual Effects Process, The Movie Boards (communiqué d'Amazon MGM Studios), . Déclaration officielle
  2. How "House of David" Used Runway to Become Amazon's Latest Hit Series, Runway, . Créateur
  3. Albert Cheng, Jon Erwin Talk AI Use at Amazon MGM Studios: Faster, Cheaper, Better, Media Play News, . Presse

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