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DraculiaOn met l'IA en pleine lumière.

Baromètre de l'IA générative dans la culture

Mis à jour le

Combien de morceaux générés arrivent chaque jour sur les plateformes ? Combien de jeux déclarent de l'IA ? Ce baromètre rassemble les chiffres publiés par les plateformes, les studios et les enquêtes du secteur, chacun avec sa source et sa date, ainsi que les statistiques de la base Draculia.

Les chiffres clés

Part des titres entièrement générés par IA livrés chaque jour à Deezer

Musique

Pourcentage des nouveaux morceaux reçus chaque jour par Deezer que son outil de détection identifie comme entièrement générés par IA.

Part des titres entièrement générés par IA livrés chaque jour à Deezer
PériodeValeurSource
Janvier 2025environ 10 %Deezer, 11 septembre 2025
Avril 202518 %Deezer, 11 septembre 2025
Septembre 2025plus de 28 %Deezer, 11 septembre 2025
Novembre 202534 %Deezer, 12 novembre 2025
Janvier 2026environ 39 %Deezer, 29 janvier 2026
Avril 2026environ 44 %Deezer, 20 avril 2026
Juin 2026plus de 50 %Deezer, 21 juillet 2026

En un an et demi, la part des nouveaux titres entièrement générés a été multipliée par cinq sur Deezer. Ils pèsent beaucoup moins dans les écoutes, entre 1 et 3 % selon la plateforme en avril 2026. Chiffres de l'entreprise, sans audit indépendant publié.

Guide : reconnaître une musique ou un artiste IA

Nombre de titres entièrement générés par IA livrés chaque jour à Deezer

Musique

Nombre moyen de morceaux entièrement générés par IA reçus chaque jour par Deezer.

Nombre de titres entièrement générés par IA livrés chaque jour à Deezer
PériodeValeurSource
Juin 2025plus de 20 000Deezer, 20 juin 2025
Septembre 2025plus de 30 000Deezer, 11 septembre 2025
Novembre 2025environ 50 000Deezer, 12 novembre 2025
Janvier 2026environ 60 000Deezer, 29 janvier 2026
Avril 2026près de 75 000Deezer, 20 avril 2026
Juin 202690 000 (moyenne mensuelle)Deezer, 21 juillet 2026

Deezer a annoncé en juillet 2026 retirer systématiquement les titres générés utilisés pour la fraude et ceux qui n'ont pas été écoutés depuis six mois.

Jeux Steam déclarant un usage d'IA générative

Jeux vidéo

Nombre de jeux dont la page Steam comporte une déclaration d'usage d'IA générative, selon l'analyse d'Ichiro Lambe.

Jeux Steam déclarant un usage d'IA générative
PériodeValeurSource
Mi-2024environ 1 000Totally Human Media (Ichiro Lambe), 13 juillet 2025
Juillet 20257 818 (7 % du catalogue)Totally Human Media (Ichiro Lambe), 13 juillet 2025

Près d'un jeu sur cinq sorti sur Steam en 2025 déclarait de l'IA générative. Les déclarations reposent sur les studios, et Valve a modifié son formulaire en janvier 2026 : les comptages ultérieurs ne sont pas strictement comparables.

Guide : la divulgation IA sur Steam

Professionnels du jeu vidéo jugeant négatif l'impact de l'IA générative

Jeux vidéo

Part des répondants à l'enquête annuelle de la Game Developers Conference qui jugent l'impact de l'IA générative négatif pour l'industrie.

Professionnels du jeu vidéo jugeant négatif l'impact de l'IA générative
PériodeValeurSource
Enquête 202418 %GDC, 29 janvier 2026
Enquête 202530 %GDC, 21 janvier 2025
Enquête 202652 %GDC, 29 janvier 2026

La défiance des développeurs progresse vite, alors que la part de ceux qui utilisent eux-mêmes l'IA générative reste stable, à 36 % en 2025 comme en 2026.

Guide : quels jeux vidéo utilisent l'IA générative ?

Livres audio lus par une voix de synthèse sur Audible

Livres

Titres narrés par une voix de synthèse (« Virtual Voice ») sur Audible.

Livres audio lus par une voix de synthèse sur Audible
PériodeValeurSource
Mai 2024plus de 40 000TechSpot, 6 mai 2024
Mai 2025plus de 50 000TechCrunch, 13 mai 2025

Depuis mai 2025, Audible propose aussi aux éditeurs plus de 100 voix générées par IA : ces titres ne sont pas tous comptés ici.

Guide : repérer les livres écrits ou lus par IA

Que recense la base Draculia ?

Draculia documente 101 œuvres, chacune avec au moins deux sources. Ces chiffres décrivent la base, qui est sélective : ils ne mesurent pas l'usage de l'IA dans toute la culture.

Par niveau d'usage de l'IA

Au grand jour9 fiches (9 %)
Pâle3 fiches (3 %)
Mordu44 fiches (44 %)
Vampirisé45 fiches (45 %)

Par statut de preuve

Confirmé60 fiches (59 %)
Déclaré20 fiches (20 %)
Soupçonné15 fiches (15 %)
Démenti6 fiches (6 %)

Par catégorie

Jeux vidéo14 fiches
Films14 fiches
Séries14 fiches
Musique14 fiches
Livres15 fiches
Publicité14 fiches
Affiches16 fiches

Par année de l'œuvre

20181 fiches
20211 fiches
20224 fiches
202320 fiches
202425 fiches
202542 fiches
20268 fiches

Comment utiliser ces données ?

Les chiffres du baromètre sont téléchargeables en JSON, et la base complète enJSON ou CSV, sous licence CC BY 4.0. Pour citer le baromètre : « Draculia, Baromètre de l'IA générative dans la culture », avec l'URL de cette page et sa date de mise à jour. Pour chaque chiffre externe, citez aussi la source d'origine.

D'où viennent ces chiffres ?

Chaque valeur est reprise telle que publiée par sa source, sans extrapolation. Les chiffres des plateformes, comme ceux de Deezer, sont des déclarations d'entreprises, sans audit indépendant publié. Les enquêtes n'interrogent pas les mêmes personnes d'une année sur l'autre. Un chiffre manquant ou erroné ? Signalez-le.