Divulgation IA sur Steam : comment la lire et ce qu'elle ne dit pas
Par AnthonyR · Publié le · Mis à jour le
Depuis janvier 2024, Steam demande aux studios de déclarer l'usage d'IA générative. Où trouver cette mention, que signifie-t-elle et quelles sont ses limites.

D’où vient cette obligation ?
En janvier 2024, Valve a modifié ses règles pour accepter sur Steam la grande majorité des jeux utilisant de l’IA, en échange d’une déclaration. Jusque-là, la boutique refusait au cas par cas des jeux contenant des éléments générés, faute de pouvoir vérifier les droits sur les données d’entraînement. Le nouveau système déplace la responsabilité vers les studios : ils remplissent un questionnaire de contenu lors de la soumission de leur jeu, avec une section consacrée à l’IA. Valve s’en sert pour son examen avant publication et en affiche une grande partie sur la page du jeu.
Quels usages doivent être déclarés ?
Valve distingue deux catégories :
- Contenu pré-généré : tout contenu créé avec l’aide d’outils d’IA pendant le développement (images, textures, voix, textes…). Le studio s’engage à ce qu’il ne soit ni illégal, ni contrefaisant.
- Contenu généré en direct : tout contenu créé par une IA pendant que le jeu tourne, par exemple des dialogues produits à la volée par un modèle de langage. Le studio doit décrire les garde-fous qui empêchent la production de contenus illégaux, et les joueurs disposent d’un outil de signalement propre à ces jeux.
La distinction compte pour le joueur : un contenu pré-généré a pu être retouché et validé par l’équipe avant la sortie, alors qu’un contenu généré en direct ne passe par aucune relecture humaine.
Où trouver la mention sur une page Steam ?
La divulgation figure sur la page du jeu, dans une section dédiée (intitulée « AI Generated Content Disclosure » dans l’interface anglaise). Le texte est rédigé par le studio lui-même : il peut être précis ou très vague. Il n’apparaît pas dans les résultats de recherche de la boutique ni sur les vignettes : il faut ouvrir la page de chaque jeu.
Combien de jeux sont concernés ?
En juillet 2025, une analyse de Totally Human Media, réalisée par Ichiro Lambe à partir de l’interface de programmation de Steam, recensait 7 818 jeux portant une divulgation IA, soit environ 7 % du catalogue. Un an plus tôt, ils étaient environ un millier. Près de 20 % des jeux sortis en 2025 portaient la mention à la date de l’analyse.
Selon la même étude, les visuels (personnages, décors, modèles, textures) représentent environ 60 % des usages déclarés. Viennent ensuite l’audio (musique, voix de synthèse, narration), les textes (descriptions d’objets, univers), le marketing et l’aide à la programmation. Ces chiffres ne portent que sur les jeux qui ont déclaré : ils constituent un minimum.
Comment lire une divulgation, concrètement ?
Trois exemples tirés de nos fiches montrent l’étendue des pratiques :
- Une mention expliquée : pour Arc Raiders, la divulgation reste générale, mais le studio a détaillé dans la presse ce qu’elle couvre (des voix de synthèse pour des répliques secondaires, à partir d’acteurs rémunérés).
- Une mention vague : pour Call of Duty : Black Ops 7, Activision écrit seulement que ses équipes utilisent l’IA générative pour « certains éléments du jeu », sans dire lesquels.
- Une mention tardive : la même phrase est apparue en février 2025 sur la page de Black Ops 6, plusieurs mois après sa sortie, alors que des joueurs avaient déjà repéré des visuels suspects, selon Game Developer.
Face à une divulgation, posez-vous trois questions : quels éléments sont visés (visuels, voix, textes) ? Font-ils partie du jeu livré ou seulement de sa fabrication ? Le studio a-t-il donné des précisions ailleurs (site officiel, entretien, notes de mise à jour) ?
Que faire si vous soupçonnez un jeu non déclaré ?
Commencez par chercher une déclaration du studio : site officiel, notes de mise à jour, réponses aux évaluations sur Steam, entretiens dans la presse. Méfiez-vous des impressions visuelles et des détecteurs automatiques, qui se trompent souvent, y compris sur des œuvres faites à la main. L’outil de signalement de Steam vise les contenus illégaux produits par une IA en direct : il n’est pas conçu pour contester une divulgation absente. Si vous disposez d’une source vérifiable, vous pouvez nous la transmettre : nous vérifions avant toute publication, et nous contactons le studio concerné.
Ce que la mention ne dit pas
- L’ampleur : une phrase comme « certains éléments » peut désigner une icône ou des centaines d’illustrations.
- Les éléments exacts : rien n’oblige le studio à les lister.
- L’évolution : un élément généré peut avoir été remplacé par une mise à jour sans que la mention change.
- L’absence d’IA : un jeu sans mention n’est pas garanti sans IA. La déclaration repose sur la bonne foi du studio.
C’est pourquoi Draculia classe les fiches fondées uniquement sur cette mention en statut « Déclaré », et cherche d’autres sources (déclarations des studios, presse) avant de parler d’usage « Confirmé ». À l’inverse, l’absence de mention ne suffit pas à innocenter un jeu, et une accusation sans preuve ne suffit pas à le condamner : voir les œuvres innocentées et notre méthodologie.
Fiches liées
Anno 117: Pax Romana
Niveau : MorduStatut : ConfirméOui. Après la sortie d'Anno 117: Pax Romana le 13 novembre 2025, des joueurs ont repéré une image d'écran de chargement générée par IA. Ubisoft a reconnu un contenu provisoire « passé à travers notre processus de relecture » et annoncé son remplacement. La page Steam du jeu déclare l'usage d'outils d'IA.
Arc Raiders
Niveau : MorduStatut : ConfirméOui. Arc Raiders (Embark Studios, 2025) utilise des voix de synthèse générées par IA pour une partie de ses répliques, à partir d'acteurs rémunérés, comme l'a confirmé son directeur du design en novembre 2025. Le studio affirme n'employer aucune IA générative pour les visuels.
Call of Duty: Black Ops 6
Niveau : MorduStatut : DéclaréOui. En février 2025, Activision a ajouté sur la page Steam de Call of Duty: Black Ops 6 la mention « Notre équipe utilise des outils d'IA générative pour aider à développer certains éléments du jeu ». Des joueurs soupçonnaient l'IA depuis des mois, notamment à cause d'un père Noël zombie à six doigts.
Call of Duty : Black Ops 7
Niveau : MorduStatut : DéclaréOui, selon la divulgation IA de sa page Steam : Activision y déclare utiliser des outils d'IA générative pour « certains éléments » de Call of Duty : Black Ops 7 (2025). L'éditeur n'a pas précisé lesquels, ni confirmé les cartes de visite de style Ghibli pointées par les joueurs.
Crime Scene Cleaner
Niveau : Au grand jourStatut : DémentiNon, selon son développeur. Accusé fin mars 2026 d'utiliser de l'IA générative dans sa mise à jour « Act 2 », President Studio a démenti début avril 2026 sur Steam : ni art, ni dialogues, ni voix générés par IA. Aucune preuve contraire n'a été établie à ce jour.
Jurassic World Evolution 3
Niveau : Au grand jourStatut : DémentiPlus maintenant. En juin 2025, la page Steam de Jurassic World Evolution 3 déclarait que les portraits des scientifiques étaient générés par IA. Face aux critiques des joueurs, Frontier Developments a annoncé le 24 juin 2025 avoir retiré ces portraits générés, avant la sortie du jeu, et supprimé la mention de sa page Steam.
Sources
- Valve to allow "vast majority" of games using AI content on Steam with new policy update, Game World Observer, . Presse
- Valve Software reveals new rules for AI-powered game development on Steam, GeekWire, . Presse
- The New Surprising Number of Steam Games that Use GenAI, Totally Human Media (Ichiro Lambe), . Autre
- Players lambast Activision after publisher confirms generative AI was used in Black Ops 6, Game Developer, . Presse





