Anno 117: Pax Romana : utilise-t-il de l'IA ?
Publié le · Mis à jour le
Oui. Après la sortie d'Anno 117: Pax Romana le 13 novembre 2025, des joueurs ont repéré une image d'écran de chargement générée par IA. Ubisoft a reconnu un contenu provisoire « passé à travers notre processus de relecture » et annoncé son remplacement. La page Steam du jeu déclare l'usage d'outils d'IA.

- Niveau
- Niveau : MorduÉléments générés par IA intégrés à l'œuvre : visuels, voix, musique…
- Statut
- Statut : ConfirméPreuve directe ou aveu du créateur.
- Œuvre
- jeu vidéo, 2025
- Développement et édition
- Ubisoft
- Usages
- Visuels, Autre
- Sources
- 2 sourcesPrincipale : Game Developer, 17 novembre 2025
Quels éléments sont concernés ?
- Visuels : Image d'écran de chargement générée par IA, présentée par Ubisoft comme un contenu provisoire resté par erreur dans la version commercialisée, remplacée par le patch 1.3.
- Autre : Outils d'IA utilisés par l'équipe artistique pour « les itérations, le prototypage et l'exploration », selon Ubisoft, qui déclare sur Steam que des outils d'IA ont aidé à créer certains éléments du jeu.
Qu’ont découvert les joueurs ?
Anno 117: Pax Romana, jeu de construction et de gestion situé dans l’Empire romain, sort le 13 novembre 2025. Quelques jours plus tard, un joueur publie sur le forum Reddit consacré à la série une image d’écran de chargement qui présente, selon lui, les marques de l’IA générative : mains déformées, expressions faciales déroutantes et deux personnages qui semblent fusionnés, rapporte Game Developer.
La déception est vive parmi les fans. « De tous les jeux vidéo… », écrit un joueur. « Ce qui m’avait attiré dans Anno 1800, c’étaient ses magnifiques illustrations », ajoute un autre, cité par VGC. « Ils ont largement assez d’argent pour payer des artistes, et ils choisissent quand même cette camelote IA », regrette un troisième.
Qu’a répondu Ubisoft ?
Interrogé par Kotaku, Ubisoft confirme que l’image est générée par IA, mais explique qu’il s’agissait d’un contenu provisoire qui « est passé involontairement à travers notre processus de relecture ». L’éditeur publie l’image finale destinée à la remplacer avec le patch 1.3.
Ubisoft précise sa position générale : Anno 117 étant « l’Anno le plus ambitieux à ce jour », le studio a réuni « la plus grande équipe d’artistes de l’histoire de la série », qui utilise des outils d’IA « pour les itérations, le prototypage et l’exploration ». « Chaque élément que les joueurs découvriront dans le jeu final reflète le savoir-faire, le talent artistique et la vision créative de l’équipe », affirme l’éditeur.
Que dit la page Steam ?
La page Steam du jeu comporte, comme l’exige la plateforme pour les jeux utilisant l’IA, une déclaration : « Des outils d’IA ont été utilisés pour aider à créer certains éléments du jeu. Dans tous les cas, le produit final reflète le savoir-faire et la vision créative de notre équipe. »
Pourquoi le niveau « Mordu » ?
Une image générée par IA figurait dans le jeu commercialisé, et l’éditeur reconnaît utiliser des outils d’IA dans sa production. Ces usages concernent des éléments visuels ponctuels, pas l’ensemble du jeu : c’est le niveau « Mordu ». Le statut « Confirmé » repose sur la déclaration d’Ubisoft.
La réponse du créateur
Déclaration d'Ubisoft à Kotaku : « Cette image était un contenu provisoire qui est passé involontairement à travers notre processus de relecture. L'image finale est jointe et remplacera la version actuelle avec le prochain patch 1.3. [...] Pour répondre à l'ampleur unique du projet, [nos artistes] utilisent des outils d'IA pour les itérations, le prototypage et l'exploration. » (rapportée par Game Developer)
· Source
Chronologie
- Sortie d'Anno 117 Pax Romana, avec une mention d'usage d'outils d'IA sur sa page Steam.
- Ubisoft reconnaît qu'une image d'écran de chargement générée par IA est restée par erreur dans le jeu et annonce son remplacement avec le patch 1.3.
Questions fréquentes
Anno 117 Pax Romana utilise-t-il l'IA ?
Oui. Une image d'écran de chargement générée par IA était présente à la sortie, selon Ubisoft par erreur. La page Steam déclare aussi que des outils d'IA ont aidé à créer certains éléments du jeu.
L'image IA d'Anno 117 a-t-elle été retirée ?
Ubisoft a annoncé son remplacement par une image finale avec le patch 1.3, et l'a présentée comme un contenu provisoire jamais destiné à la version finale.
Que dit la page Steam d'Anno 117 ?
« Des outils d'IA ont été utilisés pour aider à créer certains éléments du jeu. Dans tous les cas, le produit final reflète le savoir-faire et la vision créative de notre équipe. »


