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DraculiaOn met l'IA en pleine lumière.

Critterz : utilise-t-il de l'IA ?

Publié le · Mis à jour le

Oui, c'est son principe. Critterz est un long métrage d'animation pour la famille produit avec les outils d'IA d'OpenAI, par Vertigo Films et Native Foreign. Annoncé en 2025 avec un budget d'environ 30 millions de dollars, il a été présenté aux acheteurs du marché du film de Cannes en mai 2026. Les voix restent humaines.

Le Palais des Festivals et des Congrès de Cannes vu de l'extérieur, en plein jour.
Le Palais des Festivals de Cannes, où se tient le marché du film pendant le festival, en juin 2019.Alexander Migl, via Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0 ·source
Niveau
Niveau : VampiriséŒuvre majoritairement générée par IA.
Statut
Statut : DéclaréDivulgation officielle ou divulgation sur une plateforme.
Œuvre
film, 2026, Royaume-Uni et États-Unis
Réalisation
Nik Kleverov (Native Foreign)
Création et production
Chad Nelson (OpenAI)
Production
Vertigo Films
Usages
Visuels
Sources
3 sourcesPrincipale : Cartoon Brew, 18 septembre 2025

Quels éléments sont concernés ?

  • Visuels : Film d'animation dont une grande partie de l'animation et du design est générée avec les modèles d'OpenAI, selon Cartoon Brew, dans un projet présenté comme « dirigé par des humains mais assisté par l'IA ».

Quel est ce projet ?

Critterz est un long métrage d’animation pour la famille, adapté d’un court métrage de 2023 créé par Chad Nelson, stratège créatif chez OpenAI, qui fut l’un des premiers films réalisés avec les outils créatifs de l’entreprise, rappelle Deadline. L’histoire suit une petite créature des bois anxieuse mais courageuse, qui s’allie à une bande de marginaux pour retrouver son frère disparu.

Le film est produit par Vertigo Films et par Native Foreign, l’agence de Nik Kleverov, qui le réalise. OpenAI fournit les outils et la puissance de calcul, selon Cartoon Brew. Le scénario est signé James Lamont et Jon Foster, coscénaristes de Paddington au Pérou, avec Tom Butterworth.

Comment l’IA est-elle utilisée ?

L’objectif affiché, révélé par le Wall Street Journal en septembre 2025, est de réaliser le film en neuf mois pour moins de 30 millions de dollars, au lieu de plusieurs années et de plus de 100 millions pour un film de grand studio, résume Cartoon Brew. Des comédiens et quelques artistes y contribuent, mais une grande partie de l’animation et du design est générée par les modèles d’OpenAI.

En mai 2026, Vertigo et Federation Studios présentent amersia, une société de production conçue autour de l’IA, et son outil Woven, développé pour fabriquer Critterz. AGC Studios lance les ventes internationales au marché du film de Cannes, en présentant un projet « dirigé par des humains mais assisté par l’IA », l’un des premiers films familiaux grand public à utiliser l’IA tout au long de sa production.

Pourquoi le projet fait-il débat ?

Cartoon Brew y voit « un tir de semonce contre toute l’industrie de l’animation ». Le site rappelle que Flow, dernier lauréat de l’Oscar du film d’animation, a été fait par une petite équipe en Lettonie, et que de nombreux modèles d’IA ont été entraînés sur des œuvres utilisées sans le consentement de leurs auteurs. Il s’étonne aussi que des comédiens syndiqués s’associent à de tels projets tout en se battant pour protéger leur voix.

Les producteurs défendent au contraire un outil qui, selon Stuart Ford, PDG d’AGC, s’intègre à la production « sans remplacer le talent artistique ».

Pourquoi le niveau « Vampirisé » ?

Selon les informations publiées, l’essentiel de l’image du film est généré par IA, même si le scénario, la direction et les voix sont humains. C’est le niveau « Vampirisé ». Le statut « Déclaré » repose sur les annonces des producteurs ; aucune sortie en salles n’était annoncée dans les sources consultées, datées de mai 2026.

La réponse du créateur

Nik Kleverov, réalisateur, à Variety : « Woven est construit autour d'une créativité dirigée par l'humain. L'IA doit supprimer les frictions, pas remplacer le jugement. En automatisant les parties répétitives de la production, nous donnons aux artistes plus de temps pour se concentrer sur les décisions créatives qui comptent vraiment. »

· Source

Chronologie

  1. Après des révélations du Wall Street Journal, Cartoon Brew détaille le projet : un film en neuf mois pour moins de 30 millions de dollars, avec les outils d'OpenAI.
  2. AGC Studios annonce lancer les ventes internationales du film au marché de Cannes.
  3. Vertigo et Federation présentent amersia, leur société de production dédiée à l'IA, et l'outil Woven utilisé pour Critterz.

Questions fréquentes

Le film Critterz est-il généré par IA ?

En grande partie pour l'image : selon Cartoon Brew, une grande partie de l'animation et du design est générée avec les modèles d'OpenAI. Les producteurs le présentent comme un film « dirigé par des humains mais assisté par l'IA », avec un scénario écrit par des humains.

Les voix de Critterz sont-elles générées ?

Non, selon Deadline, les voix seront celles de comédiens humains, dont la distribution n'était pas encore annoncée en mai 2026.

Combien coûte Critterz ?

Environ 30 millions de dollars selon Deadline, un budget qui aurait été nettement plus élevé avec une fabrication traditionnelle d'après les producteurs.

Sources

  1. Tech Bros. Take Aim At Cannes With GenAI-Produced Animated Feature 'Critterz', Cartoon Brew, . Presse
  2. AGC Launches Open AI-Produced Animated Family Film 'Critterz' For Cannes Market, Deadline, . Presse
  3. 'Critterz' First Look: New Tech Behind AI Animated Feature Unveiled as Vertigo and Federation Form New AI Production Company (EXCLUSIVE), Variety, . Presse

Pour aller plus loin

Œuvres liées