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Clair Obscur : Expedition 33 : utilise-t-il de l'IA ?

Publié le · Mis à jour le

Oui, de façon limitée et temporaire. Sandfall Interactive a reconnu que des textures provisoires générées par IA figuraient dans la version de lancement de Clair Obscur : Expedition 33 (avril 2025), avant d'être retirées. En décembre 2025, les Indie Game Awards ont retiré au jeu deux prix pour ce motif.

Trois membres de Sandfall Interactive sur scène, tenant un trophée.
Raphaël Joffres, Maxance Playez et Olivier Penchenier (Sandfall Interactive) reçoivent le prix du meilleur son pour Clair Obscur Expedition 33 aux Game Developers Choice Awards, en mars 2026.Official GDC, via Wikimedia Commons · CC BY 4.0 ·source
Niveau
Niveau : MorduÉléments générés par IA intégrés à l'œuvre : visuels, voix, musique…
Statut
Statut : ConfirméPreuve directe ou aveu du créateur.
Œuvre
jeu vidéo, 2025, FranceTitre original : Clair Obscur: Expedition 33
Développeur
Sandfall Interactive
Éditeur
Kepler Interactive
Usages
Textures et 3D
Sources
3 sourcesPrincipale : The A.V. Club, 22 décembre 2025

Quels éléments sont concernés ?

  • Textures et 3D : Textures provisoires générées par IA lors d'essais en 2022, dont certaines (affiches sur un pilier) figuraient dans la version de lancement d'avril 2025 avant d'être retirées par un correctif.

Qu’a-t-on trouvé dans le jeu ?

Peu après la sortie d’avril 2025, des captures d’écran ont circulé montrant un pilier couvert d’affiches dont le texte et les images présentaient les défauts caractéristiques d’une génération par IA : lettres incohérentes, formes approximatives. Ces textures ont été remplacées discrètement dans une mise à jour peu après le lancement. Aucun autre élément du jeu n’a été identifié publiquement comme généré.

Qu’a reconnu Sandfall Interactive ?

En juillet 2025, le producteur François Meurisse indiquait à El País que le studio utilisait « un peu, pas beaucoup » d’IA générative. En décembre, Sandfall a précisé au même journal que certains membres de l’équipe avaient brièvement expérimenté ces outils en 2022, quand ils sont apparus, pour produire des textures provisoires. Certaines sont passées entre les mailles du contrôle qualité et se sont retrouvées dans la version commerciale. Le studio affirme qu’aucun élément généré ne subsiste aujourd’hui.

Pourquoi l’affaire a-t-elle pris cette ampleur ?

Le calendrier a joué. Le 11 décembre 2025, Clair Obscur devient le premier jeu d’un studio débutant à remporter le prix du jeu de l’année aux Game Awards, avec neuf récompenses, un record selon NPR. Une semaine plus tard, il domine les Indie Game Awards. L’aveu de juillet, passé relativement inaperçu, refait alors surface au moment où le jeu est le plus exposé.

Pourquoi les Indie Game Awards ont-ils réagi ?

Le règlement de la cérémonie exclut explicitement les jeux développés avec de l’IA générative. Selon son directeur créatif Mike Towndrow, cité par The A.V. Club, Sandfall avait affirmé lors de l’inscription qu’aucune IA générative n’avait été utilisée. Après la confirmation publique du studio, le jeu a été disqualifié et ses deux prix réattribués. Les Game Awards, qui n’ont pas de règle équivalente, n’ont pas modifié leur palmarès.

Pourquoi le niveau « Mordu » et non « Pâle » ?

Des éléments générés ont bien été livrés aux joueurs dans la version de lancement, même s’ils étaient provisoires et limités. Le niveau reflète l’œuvre telle qu’elle a été publiée ; la fiche précise que ces éléments ont été retirés depuis. Le statut « Confirmé » repose sur l’aveu du studio lui-même.

La réponse du créateur

Auprès du quotidien El País, Sandfall a expliqué que des éléments provisoires issus de « brèves » expérimentations menées en 2022 avaient été livrés « par accident » dans le jeu final, et qu'il n'y a aujourd'hui « aucun élément créé par IA générative » dans le jeu (propos rapportés par The A.V. Club).

· Source

Chronologie

  1. Sortie du jeu. Des joueurs repèrent sur un pilier des affiches au texte et aux images typiques d'une génération par IA ; elles sont retirées discrètement peu après par un correctif.
  2. Le jeu remporte neuf prix aux Game Awards, dont celui du jeu de l'année, un record pour la cérémonie.
  3. Le jeu remporte aux Indie Game Awards les prix du meilleur premier jeu et du jeu indépendant de l'année.
  4. Les Indie Game Awards retirent les deux prix, attribués à Sorry We're Closed et Blue Prince, en raison de l'usage d'IA générative, contraire à leur règlement.

Questions fréquentes

Clair Obscur Expedition 33 contient-il de l'IA ?

Selon Sandfall Interactive, plus maintenant : des textures provisoires générées par IA figuraient dans la version de lancement, puis ont été retirées par un correctif.

Pourquoi Clair Obscur a-t-il perdu ses prix aux Indie Game Awards ?

Le règlement des Indie Game Awards exclut les jeux développés avec de l'IA générative. Le studio avait affirmé lors de l'inscription qu'aucune n'avait été utilisée ; la cérémonie a retiré les deux prix deux jours après les avoir décernés.

Clair Obscur a-t-il perdu ses prix aux Game Awards ?

Non. Le retrait concerne uniquement les Indie Game Awards, dont le règlement exclut l'IA générative. Les neuf prix obtenus aux Game Awards de décembre 2025 n'ont pas été remis en cause.

Sources

  1. Clair Obscur: Expedition 33 loses Indie Game Awards due to gen AI, The A.V. Club, . Presse
  2. The Indie Game Awards snatches back two trophies from Clair Obscur over its use of generative AI, Engadget, . Presse
  3. Clair Obscur Expedition 33 sweeps The Game Awards, NPR, . Presse

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